Kunci Jawaban

Kunci Jawaban PMM: Latihan Pemahaman dan Post Test Modul 2 Permainan Interaktif untuk Pembelajaran

Kunci jawaban soal-soal Modul 2 Permainan Interaktif untuk Pembelajaran Kooperatif dan Asesmen Peserta Didik di Platform Merdeka Mengajar (PMM).

Penulis: Tiara A. Rizki | Editor: Tiara A. Rizki
merdekabelajar.dairikab.go.id
Platform Merdeka Mengajar (PMM) - Kunci jawaban soal-soal Modul 2 Permainan Interaktif untuk Pembelajaran Kooperatif dan Asesmen Peserta Didik di Platform Merdeka Mengajar (PMM). 

TRIBUNNEWSBOGOR.COM - Kunci jawaban soal Latihan Pemahaman dan Post Test dalam Modul 2 Permainan Interaktif untuk Pembelajaran Kooperatif dan Asesmen Peserta Didik di Platform Merdeka Mengajar (PMM).

Adapun Modul 2 Permainan Interaktif untuk Pembelajaran Kooperatif dan Asesmen Peserta Didik berada di bawah Topik Tools Online: Pemanfaatan untuk Pembelajaran Aktif.

Salah satu soal yang disajikan adalah:

  • "Selama ini, untuk apa saja Ibu/Bapak menggunakan tools online PowerPoint?"

Perlu dicatat, pembahasan dan kunci jawaban soal PMM 2024 dalam artikel ini dibuat hanya untuk digunakan sebagai panduan dan referensi agar lebih mudah saat mengerjakan tugas.

Bapak/Ibu Guru dapat memaparkan jawaban sesuai pengalaman, konteks, dan situasi sekolah atau pembelajaran masing-masing.

Selain itu, urutan soal maupun pilihan jawabannya bisa saja disajikan secara acak, sehingga guru harus teliti dalam mengerjakannya.

==========================================

Platform Merdeka Mengajar (PMM)
Platform Merdeka Mengajar (PMM) (merdekabelajar.dairikab.go.id)

PLATFORM MERDEKA MENGAJAR (PMM) KURIKULUM MERDEKA

Topik Tools Online: Pemanfaatan untuk Pembelajaran Aktif

Modul 2 Permainan Interaktif untuk Pembelajaran Kooperatif dan Asesmen Peserta Didik

1. Latihan Pemahaman

A. Meningkatkan Motivasi Peserta Didik dan Mengukur Capaian Belajar Peserta Didik dengan Bantuan Teknologi

  • Pertanyaan

Menggunakan aplikasi permainan interaktif pada pembelajaran bertujuan untuk...

A. Meningkatkan kesenangan peserta didik pada kegiatan bermain
B. Meningkatkan motivasi murid dalam mengikuti pembelajaran
C. Memenuhi capaian pembelajaran pada suatu mata pelajaran
D. Mengalihkan perhatian peserta didik dari pelajaran yang membosankan

  • Jawaban:

B. Meningkatkan motivasi murid dalam mengikuti pembelajaran

  • Pertanyaan

Selama ini, untuk apa saja Ibu/Bapak menggunakan tools online PowerPoint?

  • Jawaban:

Saya menggunakan tools online PowerPoint untuk meningkatkan visualisasi saat menyampaikan presentasi.

Penggunaan tools online PowerPoint dapat meningkatkan visualisasi presentasi saya dengan penyajian berupa grafik, diagram hingga tabel.

Selain itu, penggunaan tools online PowerPoint dengan visualisasi menarik diharapkan dapat menambah minat belajar siswa.

Baca juga: Kunci Jawaban PMM: 2 Soal Post Test Modul 1 Program Satuan Pendidikan yang Berdampak Pada Murid

Baca juga: Kunci Jawaban PMM Modul 1 Program Satuan Pendidikan yang Berdampak pada Murid, Materi 1

Baca juga: Kunci Jawaban 8 Soal Pilihan Ganda Post Test Modul 2 Strategi Pembelajaran untuk PDBK di PMM

B. Mengenal Aplikasi Terbuka dan Tertutup dalam Pembelajaran

  • Pertanyaan

Pada tipe aplikasi tertutup, pengguna tidak dapat mengubah atau menambahkan konten di aplikasi tersebut.
Pernyataan tersebut adalah...

A. Benar
B. Salah

Jawaban: A. Benar

Baca juga: Kunci Jawaban PMM Modul 3 Observasi Kinerja: Memodifikasi Modul Ajar 1 dan Observasi Tanpa Tegang

Baca juga: Soal PMM: Kunci Jawaban Latihan Pemahaman Modul 1 PPA-Umum Topik 2 PPG 2024 Guru Tertentu

Baca juga: Kunci Jawaban PMM: Cerita Reflektif Modul 2 Pembelajaran Sosial Emosional Topik 1, PPG Daljab 2024

2. Post test

1. Salah satu keuntungan menggunakan tipe aplikasi tertutup adalah...

A. Konten dapat dimodifikasi sesuai dengan kebutuhan pembelajaran di kelas.
B. Tidak perlu menyiapkan konten karena sudah tersedia di aplikasi
C. Pengguna dapat menggunakan template dasar untuk beragam keperluan
D. Tidak perlu menggunakan komputer/laptop dan projektor

Jawaban: B

2. Selain meningkatkan motivasi peserta didik untuk belajar, permainan Jeopardy juga melatih...

A. Kerja sama dalam menjawab pertanyaan
B. Kemampuan berpikir kritis dalam membuat pertanyaan
C. Kompetensi untuk menebak gambar
D. Kompetisi untuk memperagakan suatu gerakan

Jawaban: B

3. Salah satu keuntungan menggunakan tipe aplikasi tertutup adalah...

A. Konten dapat dimodifikasi sesuai dengan kebutuhan pembelajaran di kelas.
B. Tidak perlu menyiapkan konten karena sudah tersedia di aplikasi
C. Pengguna dapat menggunakan template dasar untuk beragam keperluan
D. Tidak perlu menggunakan komputer/laptop dan projektor

Jawaban: B

4. Permainan Jeopardy dapat mendukung model pembelajaran kooperatif, yaitu dengan...

A. Menggunakan papan permainan
B. Menjawab pertanyaan yang diberikan guru
C. Melibatkan kerja sama dalam kelompok masing-masing
D. Melibatkan kompetisi dalam kelompok

Jawaban: C

(TribunnewsBogor.com/Tia)

Berita Terkait
  • Ikuti kami di
    AA

    Berita Terkini

    © 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
    All Right Reserved