Ajarkan Soal Kebersihan, Mahasiswa IPB Buat Permainan Ludo 'Raksasa', Begini Cara Mainnya

Permainan ini mereka beri nama E-Halo (Edukasi Higiene Personal Ludo) pada setiap sudut di papan permainan mewakili tema tertentu.

Editor: Yudhi Maulana Aditama
Humas IPB
Permainan ludo inovasi mahasiswa IPB 

TRIBUNNEWSBOGOR.COM - Belakangan ini, permainan ludo kembali menjadi trend di berbagai kalangan.

Ludo memiliki beberapa kemiripan dengan permainan ular tangga.

Permainan ini menggunakan papan dan dapat dimainkan dua orang atau lebih dengan cara melemparkan dadu terlebih dahulu.

Kemudian, pemain berlomba-lomba menjadi yang tercepat mencapai finish.

Berawal dari adanya wabah difteri yang terjadi hingga ke daerah Bogor dan sekitarnya, lima mahasiswa Fakultas Kedokteran Hewan Institut Pertanian Bogor (FKH IPB) yaitu Aldilah Yafitz, Rahma Yelvi Anaf, Panji Khoirul Anam, Elsi Rahmadhani dan  Fathan Abdul Aziz menggagas suatu permainan ludo yang berukuran besar.

Permainan ini berisi konten higiene personal yang meliputi kebersihan diri, lingkungan, makanan dan minuman, serta menghindari penyakit.

Permainan ini mereka beri nama E-Halo (Edukasi Higiene Personal Ludo) pada setiap sudut di papan permainan mewakili tema tertentu.

Aldilah dan tim mengembangkan E-Halo sebagai media pembelajaran interaktif higiene personal pada anak dengan pendekatan one health.  

Program Kreativitas Mahasiswa  bidang Pengabdian kepada Masyarakat (PKM M)  ini di bawah bimbingan dosen pendamping Dr. drh. Andriyanto, M.Si. Wabah difteri dapat menyebar melalui udara.

Saat penderita difteri batuk atau bersin di tengah-tengah kerumunan orang, wabah ini bisa jadi menyebar luas.

Hal tersebut dapat dikarenakan kurangnya praktik higiene personal dari masyarakat.

“E-Halo merupakan terobosan dalam pembelajaran higiene personal pada anak yang interaktif dan dapat dipraktikkan langsung melalui permainan yang menarik,” tutur Ketua Tim  PKM M, Aldilah Yafitz.

Setiap kotak pada ludo memiliki pertanyaan dan funfact yang diberi logo tertentu. 

Pemain harus bisa menjawab pertanyaan yang terdapat pada kartu untuk tetap berada di kotak yang ditempati dan harus mundur ke kotak sebelumnya apabila menjawab pertanyaan dengan salah.

Jika pemain berhenti di kotak funfact yang berisi fakta terkait keempat bidang higiene personal maka pemain harus menyebutkan fakta tersebut dengan lantang supaya dapat didengar oleh pemain lainnya.

Halaman 1/2
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di
KOMENTAR

Berita Terkini

© 2026 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved