TRIBUNNEWSBOGOR.COM - Simak kunci jawaban dari 10 soal Post Test Pembelajaran Berbasis TIK atau PembaTIK Level 2 yang muncul di situs pembatik.kemdikbud.go.id.
Ada tiga modul dalam Pembatik Level 2, yakni:
1. Optimalisasi Pemanfaatan TIK dalam Pembelajaran Abad 21.
2. Penerapan Model Pembelajaran Berbasis Sumber Belajar Digital.
3. Pengelolaan Kelas Terintegrasi TIK dalam Pembelajaran.
Peserta PembaTIK 2024 diharapkan mampu menunjukkan bagaimana mengimplementasikan pemanfaatan TIK untuk pembelajaran dan melaksanakan praktik pemanfaatan Platform Teknologi dalam Implementasi Kurikulum Merdeka.
Dalam artikel ini, ada 10 soal pilihan ganda Post Test PembaTIK Level 2 yang dibahas dengan kunci jawabannya.
Pembelajaran Berbasis TIK atau PembaTIK merupakan program yang dibuat oleh Kementerian Pendidikan Kebudayaan Riset dan Teknologi RI atau Kemdikbudristek RI.
Mengutip dari laman pembatik.kemdikbud.go.id, Pembelajaran Berbasis TIK atau PembaTIK adalah program pembelajaran dengan menggunakan fasilitas teknologi informasi dan komunikasi.
Program tersebut bertujuan membantu guru dan siswa meningkatkan kemampuan teknologi dan komunikasi (TIK) sebagai upaya mendukung implementasi Kurikulum Merdeka.
==============================
"Post Test Pembelajaran Berbasis TIK atau PembaTIK Level 2 Tahun 2024"
1. Pak Budi merencanakan pembelajaran yang memberikan pengalaman menantang dan menyenangkan bagi peserta didiknya. Ia berusaha memanfaatkan perangkat TIK untuk meningkatkan kualitas pembelajaran, sehingga peserta didik tidak hanya mendapatkan materi yang menarik tetapi juga lebih interaktif dan modern. Untuk mewujudkan rencana tersebut, Pak Budi mencari berbagai sumber belajar digital di portal pendidikan seperti Rumah Belajar dan laman web lainnya. Dengan bahan-bahan digital yang telah dikumpulkan, Pak Budi akan menerapkan model pembelajaran berbasis teknologi di kelasnya, yang diharapkan dapat membuat suasana belajar lebih dinamis dan efektif. Model pembelajaran yang akan diterapkan oleh Pak Budi di kelasnya adalah ...
A. Project Based Learning
B. Game Based Learning
C. Problem Based Learning