Kunci Jawaban
Kunci Jawaban PINTAR Kemenag RI: 10 Soal Modul 3.1 Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif
Simak kunci jawaban dari 10 soal pilihan ganda Modul 3.1 Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif dalam Platform PINTAR Kemenag RI.
A. Keterlibatan pendidik dalam komunitas cakap teknologi
B. Kemampuan pendidik dalam mengelola pembelajaran di kelas
C. Kemampuan pendidik dalam mendokumentasikan pembelajaran
D. Keterampilan pendidik dalam menggunakan teknologi
Jawaban: B.
7 dari 10 soal
Jika Ibu dan Bapak ingin membuat ragam bentuk pertanyaan sesuai dengan kebutuhan belajar di kelas, maka Ibu dan Bapak bisa menggunakan aplikasi...
A. 99math
B. Quizizz
C. YouTube
D. Math Playground
Jawaban: B.
8 dari 10 soal
Bagaimana keuntungan penggunaan tools online untuk membuat poster digital jika dibandingkan dengan menggambar langsung?
A. Penggunaan tools online sangatlah mudah jika dibandingkan dengan menggambar langsung di kertas/karton
B. Informasi lebih mudah disampaikan dengan menggunakan poster digital, sedangkan informasi pada poster tradisional cenderung kurang jelas terlihat
C. Poster digital dapat diunggah pada sosial media, sedangkan poster tradisional tidak dapat diunggah
D. Pada tools online sudah ada template yang bisa langsung digunakan, sedangkan jika menggunakan kertas murid harus menggambar dari awal
Jawaban: D.
Baca juga: 10 Soal dan Kunci Jawaban Modul 3.6 Permainan Interaktif Jeopardy - Bagian 1 di PINTAR Kemenag RI
Baca juga: Kunci Jawaban 5 Soal Modul 3.7 Permainan Interaktif Jeopardy - Bagian 2 dan 3 di PINTAR Kemenag RI
9 dari 10 soal
Menggunakan aplikasi permainan interaktif pada pembelajaran bertujuan untuk...
A. Memenuhi capaian pembelajaran pada suatu mata pelajaran
B. Meningkatkan kesenangan peserta didik pada kegiatan bermain
C. Mengalihkan perhatian peserta didik dari pelajaran yang membosankan
D. Meningkatkan motivasi murid dalam mengikuti pembelajaran
Jawaban: D.
10 dari 10 soal
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.