Bogor Istimewa
Kabupaten Bogor Istimewa Dan Gemilang

Kunci Jawaban

Kunci Jawaban PINTAR Kemenag RI: 10 Soal Modul 3.1 Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif

Simak kunci jawaban dari 10 soal pilihan ganda Modul 3.1 Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif dalam Platform PINTAR Kemenag RI.

Editor: Tiara A. Rizki
pintar.kemenag.go.id
Simak kunci jawaban dari 10 soal pilihan ganda Modul 3.1 Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif dalam Platform PINTAR Kemenag RI. 

TRIBUNNEWSBOGOR.COM - Simak kunci jawaban dari 10 soal pilihan ganda Modul 3.1 Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif dalam Platform PINTAR Kemenag RI.

Modul 3.1 Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif adalah satu dari 11 modul yang dipelajari peserta Pelatihan Numerasi: Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif.

Pelatihan tersebut digelar selama lima hari secara online, mulai Jumat, 18 Oktober 2024 hari ini hingga Selasa, 22 Oktober 2024 mendatang di Platform Pintar Kemenag.

Adapun PINTAR (Pusat Informasi Pelatihan dan Pembelajaran) merupakan wadah untuk belajar bersama secara daring (online) dan terbuka untuk semua aparatur sipil negara (ASN) di lingkup Kementerian Agama RI di Indonesia. 

PINTAR terdiri dari dua kategori pembelajaran yakni, pelatihan dan pengetahuan.

Semua tersedia dalam bentuk artikel, video, dan materi untuk meningkatkan skill dan kapasitas SDM Kementerian Agama, agar dapat tumbuh bersama.

===========================================================

PINTAR (Pusat Informasi Pelatihan & Pembelajaran) merupakan wadah untuk belajar bersama secara daring (online) dan terbuka untuk semua aparatur sipil negara (ASN) di lingkup Kementerian Agama RI di Indonesia. 
PINTAR (Pusat Informasi Pelatihan & Pembelajaran) merupakan wadah untuk belajar bersama secara daring (online) dan terbuka untuk semua aparatur sipil negara (ASN) di lingkup Kementerian Agama RI di Indonesia.  (pintar.kemenag.go.id)

Baca juga: 8 Soal dan Kunci Jawaban Post Test Modul 1 Kurikulum di PMM, Materi B. Kurikulum dalam Pembelajaran

Baca juga: Kunci Jawaban PMM: Cerita Reflektif hingga Post Test Modul 1 Mengapa Refleksi, Topik Refleksi Diri

Pusat Informasi Pelatihan dan Pembelajaran (Pintar) Kemenag RI
Modul 3.1 Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif
Pelatihan Numerasi: Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif

1 dari 10 soal  

Yang bukan merupakan pemanfaatan tools online untuk pembelajaran berbasis proyek adalah... 

A. Menggunakan aplikasi tertutup untuk mengerjakan soal asesmen sumatif
B. Menggunakan spreadsheet atau aplikasi visual organizer untuk mengolah informasi dan memetakan masalah
C. Memanfaatkan mesin pencarian di internet untuk mencari informasi, data, dan literatur
D. Memanfaatkan aplikasi desain grafis dan sosial media untuk mengkomunikasikan hasil proyek 

Jawaban: D.

2 dari 10 soal 

Penggunaan spreadsheet untuk pembelajaran berbasis proyek berfungsi untuk... 

A. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan
B. Mengkomunikasikan hasil proyek
C. Membuat media komunikasi visual
D.  Mencari informasi dan literatur terkait proyek 

Jawaban:A.

3 dari 10 soal 

Selain meningkatkan motivasi peserta didik untuk belajar, permainan Jeopardy juga melatih... 

A. Kerja sama dalam menjawab pertanyaan
B. Kompetisi untuk memperagakan suatu gerakan
C. Kemampuan berpikir kritis dalam membuat pertanyaan
D. Kompetisi untuk menebak gambar 

Jawaban: C.

4 dari 10 soal 

Manfaat dari penggunaan aplikasi tipe visual organizer dalam pembelajaran di kelas adalah... 

A. Membantu peserta didik mengolah data hasil wawancara dan observasi
B. Membantu peserta didik mendesain poster sebagai produk pembelajaran
C. Membantu peserta didik berbagi hasil pembelajarannya dengan peserta didik lain
D. Membantu peserta didik mengekspresikan ide, konsep, dan menyampaikan makna 

Jawaban: D.

Baca juga: 10 Latihan Soal Uji Pengetahuan PPG Daljab 2024 dalam PMM Lengkap dengan Kunci Jawaban

Baca juga: 8 Soal dan Kunci Jawaban Post Test Modul 1 Kurikulum di PMM, Materi B. Kurikulum dalam Pembelajaran

Baca juga: 10 Soal dan Kunci Jawaban Modul 3.11 PINTAR Kemenag - Pembuatan Asesmen Pembelajaran Berbasis AI

5 dari 10 soal 

Permainan Jeopardy dapat mendukung model pembelajaran kooperatif, yaitu dengan... 

A. Menggunakan papan permainan
B. Melibatkan kompetisi di dalam kelompok
C. Melibatkan kerja sama di dalam kelompok masing-masing
D. Menjawab pertanyaan yang diberikan guru 

Jawaban: C.

6 dari 10 soal 

TIK atau tools online hanyalah alat bantu bagi pendidik dalam memberikan pelajaran yang efektif dan efisien. Yang menjadi poin utama dalam pembelajaran adalah... 

A. Keterlibatan pendidik dalam komunitas cakap teknologi
B. Kemampuan pendidik dalam mengelola pembelajaran di kelas
C. Kemampuan pendidik dalam mendokumentasikan pembelajaran
D. Keterampilan pendidik dalam menggunakan teknologi 

Jawaban: B.

7 dari 10 soal 

Jika Ibu dan Bapak ingin membuat ragam bentuk pertanyaan sesuai dengan kebutuhan belajar di kelas, maka Ibu dan Bapak bisa menggunakan aplikasi... 

A. 99math 
B. Quizizz 
C. YouTube 
D. Math Playground 

Jawaban: B.

8 dari 10 soal 

Bagaimana keuntungan penggunaan tools online untuk membuat poster digital jika dibandingkan dengan menggambar langsung? 

A. Penggunaan tools online sangatlah mudah jika dibandingkan dengan menggambar langsung di kertas/karton
B. Informasi lebih mudah disampaikan dengan menggunakan poster digital, sedangkan informasi pada poster tradisional cenderung kurang jelas terlihat
C. Poster digital dapat diunggah pada sosial media, sedangkan poster tradisional tidak dapat diunggah
D. Pada tools online sudah ada template yang bisa langsung digunakan, sedangkan jika menggunakan kertas murid harus menggambar dari awal 

Jawaban: D.

Baca juga: 10 Soal dan Kunci Jawaban Modul 3.6 Permainan Interaktif Jeopardy - Bagian 1 di PINTAR Kemenag RI

Baca juga: Kunci Jawaban 5 Soal Modul 3.7 Permainan Interaktif Jeopardy - Bagian 2 dan 3 di PINTAR Kemenag RI

9 dari 10 soal 

Menggunakan aplikasi permainan interaktif pada pembelajaran bertujuan untuk... 

A. Memenuhi capaian pembelajaran pada suatu mata pelajaran
B. Meningkatkan kesenangan peserta didik pada kegiatan bermain
C. Mengalihkan perhatian peserta didik dari pelajaran yang membosankan
D. Meningkatkan motivasi murid dalam mengikuti pembelajaran 

Jawaban: D.

10 dari 10 soal 

Yang bukan merupakan kelebihan menggunakan Padlet dalam pembelajaran adalah... 

A. Peserta didik dapat memberikan masukan pada kelompok lain kapan saja 
B. Proses dan hasil diskusi tercatat dengan jelas dalam Padlet
C. Peserta didik dapat melakukan video call dalam Padlet 
D. Peserta diidk dapat bertukar ide dengan efisien

Jawaban: C.

Artikel ini telah tayang di TribunSumsel.com dengan judul Pelatihan Pintar Kemenag: Jawaban Modul 3.1 Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif

Sumber: Tribun Sumsel
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved