Kunci Jawaban

Kunci Jawaban PINTAR Kemenag RI Modul 3.2 Keterampilan Berpikir dengan Aplikasi Visual Organizer

Kunci jawaban PINTAR Kemenag RI Modul 3.2 tentang Meningkatkan Keterampilan Berpikir dengan Aplikasi Visual Organizer - Peta Konsep - Bagian 1.

Editor: Tiara A. Rizki
Istimewa
Kunci jawaban PINTAR Kemenag RI Modul 3.2 tentang Meningkatkan Keterampilan Berpikir dengan Aplikasi Visual Organizer - Peta Konsep - Bagian 1. 

Jawaban:  A. Peta konsep

Soal 2

Yang bukan merupakan manfaat dari permainan Jeopardy adalah...

A. Meningkatkan rasa kompetitif dalam diri peserta didik

B. Meningkatkan keterampilan berkomunikasi

C. Meningkatkan kemampuan berpikir kreatif

D. Meningkatkan kolaborasi antar peserta didik

Jawaban: A. Meningkatkan rasa kompetitif dalam diri peserta didik

Soal 3

Penggunaan spreadsheet untuk pembelajaran berbasis proyek berfungsi untuk...

A. Mengkomunikasikan hasil proyek

B. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan

C. Mencari informasi dan literatur terkait proyek

D. Membuat media komunikasi visual

Jawaban: B. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan

Sumber: Tribun Sumsel
Halaman 2/4
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di
KOMENTAR

Berita Terkini

© 2026 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved